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AI活用・開発・ワークフロー・トラブル解決の技術記事
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サイト公開シリーズ
Next.js + Vercel でゼロから個人サイトを公開するまでの全工程。AI ワークフロー設計から DNS 設定トラブルまで、実際に詰まった箇所を含め記録。
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Claude + Obsidian Workflow シリーズ
Claude と Obsidian を組み合わせた AI 活用ワークフローを深掘りするシリーズ。記事制作の効率化から知識管理まで幅広く扱います。
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Cursor 開発シリーズ
Cursor の Rules・Agent・Plan・MCP・GitHub 連携から比較・トラブルシュートまで、開発者向けに読む順番つきで整理したシリーズ。
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Claude 開発シリーズ(Claude Code / API)
Claude Code / API を開発・実装の入口から読むシリーズ。Obsidian執筆ワークフローは別シリーズ。
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Model Context Protocol(MCP)シリーズ
MCP(Model Context Protocol)の用語・接続の入口。Client別 How-to は Spoke で拡充する。
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ChatGPT機種変更・引き継ぎ|移行シリーズ全体ガイドと読む順番
ChatGPTの機種変更・引き継ぎを読む順番で案内するシリーズ入口です。手順の本体は入口記事で自分のケース(初めての引き継ぎ/履歴トラブル)を選んでから進めてください。
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新規ドメインSEO・GSCシリーズ
新規ドメインのSEOが進まない原因をGSCで4段階(発見→クロール→インデックス→順位)に切り分け、関連Tipsを順番に読めるシリーズ。
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AIツール比較シリーズ
ChatGPT・Claude・Cursorの使い分けの入口。ツール別の詳細は Cursor / Claude / MCP 各開発シリーズから読めます。
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ゲーム制作で学ぶプログラミングシリーズ
HTML・CSSは学んだがJavaScriptはこれからの初心者向け。ゲーム制作を入り口に、AIを活用しながら3か月で1本公開するまでの読み順を整理。
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ゲーム制作JavaScript学習|第1週 hello・calc・omikuji
"JavaScriptが初めてでも、自分のPCでプログラムを書いてブラウザに出せるようになります。フォルダ作成から、こんにちは表示・税込計算・おみくじまで、Cursorの画面を見ながら3つ作ります。書き写して開くだけで、動いたかを自分の画面で確認できます。"
ゲーム制作JavaScript学習|3か月目のスケジュールと進め方
"2か月目までに1本のゲームを完成させた初心者向けに、3か月目の学習スケジュールを週ごとに整理しました。企画を固める第9週、完成させる第10週、仕上げの第11週、初めての公開に挑む第12週までの流れと、公開に向けた心構えをまとめています。"
Cursor vs Windsurf比較|どちらを選ぶかの判断基準
"CursorとWindsurfのどちらを選ぶか迷っている方向けに、AI専用エディタ同士の立ち位置・編集体験・乗り換えコスト・向き不向きの観点で比較しました。比較表とチェックリストで整理し、初心者が自分の開発スタイルで選べるよう解説します。"
Cursor vs GitHub Copilot比較|どちらを選ぶかの判断基準
"CursorとGitHub Copilotのどちらを選ぶか迷っている方向けに、製品の立ち位置・編集体験・対応エディタの幅・チーム運用の観点で比較しました。AI専用エディタとしてのCursorと、既存エディタに足すCopilotの傾向を、比較表と向き不向きチェックリストで整理し、初心者が自分の開発スタイルで選べるよう解説します。"
ゲーム制作JavaScript学習|1か月目のスケジュールと進め方
"ゲーム制作ロードマップでJavaScriptを選んだ初心者向けに、1か月目の学習スケジュールを週ごとに整理。環境構築の手順、最初の2週間を自分の手で書く理由、3週目からAIをコーディングパートナーにする流れをまとめました。"
ゲーム制作JavaScript学習|2か月目のスケジュールと進め方
"1か月目の基礎を終えた初心者向けに、2か月目の学習スケジュールを週ごとに整理。Canvasでの描画、ゲームループと当たり判定、7週目でのゲーム完成、8週目の磨き上げまでの流れをまとめました。"
初心者のゲーム制作で学ぶプログラミング|3か月ロードマップ
"HTML・CSSは学んだけれどJavaScriptはこれから、という初心者向けのシリーズ入口記事です。AIを活用しながら3か月でゲームを公開するまでのロードマップと、各記事への案内をまとめています(2026年8月時点)。"
初心者のゲーム制作にJavaScriptを選ぶ6つの理由
"HTML・CSSを学んだ初心者が、ゲーム制作の言語にJavaScriptを選ぶべき理由を6つ整理します。学習資料の豊富さやAIとの相性、公開のしやすさなど、まずは1本完成させたい人に向けた判断材料をPython・C#との簡単な比較とあわせて解説します。"
初心者向けゲーム制作の学習ロードマップ5選|あなたに合うのはどれ?
"HTML・CSSを学んだ、あるいはJavaScriptの基礎を学び始めた初心者向けに、ゲーム制作の学習ロードマップ5つを比較します。完成までの速さや公開のしやすさを軸に、独学とスクールの判断材料もまとめました。"
プログラミング初心者がゲーム制作で最初に知っておくべきこと
"HTML・CSSを学んだ初心者が、ゲーム制作でJavaScriptを学び始める前に知っておきたい誤解と学び方を整理。プログラミングの基礎は言語共通の考え方であり、完成させる経験とAI活用の位置づけを解説します。"
CursorでKimi K3を使う方法|超お手軽設定で使える!(2026年8月時点)
"CursorでKimi K3を試したい人向け。Settings→Modelsのトグル確認だけで使える超お手軽手順と、出力単価の価格帯・Kimi K2.7 Codeとの使い分けを、2026年8月4日時点の設定画面確認と公開価格情報をもとに整理します。"
Cursor vs VS Code+Copilot比較|乗り換え・併用の判断基準
"VS Code+Copilotで開発している方向けに、Cursorへの乗り換え・併用・現状維持のどれが合うか用途別に比較しました。複数ファイル横断編集に強いCursorと、使い慣れた拡張機能を維持しやすいVS Code+Copilotの傾向を、比較表と向き不向きチェックリストで整理し、初心者が自分の開発スタイルで選べるよう解説します。"
CursorのMCP設定|設定画面の場所とmcp.jsonの書き方
"CursorでMCPを初めて設定する開発者向けに、アプリ版3.14.7で実際に確認した設定画面の場所、mcp.jsonの2つの置き場所と書き方、追加後の確認までを整理します。公式ドキュメントが案内するCustomizeとの食い違いも扱います。"
Googleクロールバジェット公式更新まとめ|2026年7月の変更点と対策
"2026年7月にGoogleが公式更新した「クロールバジェット」ドキュメントの変更点を、個人〜中小規模サイト運営者向けに整理しました。Capacity×Demandの仕組み、サイト規模別の対策、GSCで見るべき指標をチェックリスト付きで解説します。"
DeepSeek×Cursor連携ガイド|V4をプロキシで使う設定
"Cursor ProでDeepSeek V4を使おうとしてモデル名エラーに詰まった人向けに、APIキー取得からngrok・プロキシ経由のBase URL設定、よくあるエラーの切り分け、コストを抑えるモデルの選び方までを実測ベースでまとめました(2026年7月時点)。"